E3 2017:《南方公园:完整破碎》更有魅力了
来《南方公园》释放自我吧!
2016年育碧(Ubisoft)E3发布会曾推出过《南方公园:完整破碎(South Park: The Fractured But Whole)》,该作也是当时发布的新游戏中,唯一一个到现在为止还没有正式上线的游戏。它将于今年10月发售,也因此再一次在E3发布会上亮相,发布了一个全新的试玩展片,展示了游戏的幽默、探险以及新战斗系统。
爱莲娜·皮尔斯(Alanah Pearce)
我不知道该怎样描述该游戏,这需要用到我之前从未使用过的词汇。这是个伴有节奏的膝上舞小游戏。有一幕是你要一边跳电臀舞,一边操作按键,在一个男人的腿上放屁。这已经是游戏中最不粗俗的部分了。因此在我看来,本作确实是《南方公园》系列游戏的真正继承者。
在游戏中设计幽默情节,是十分困难的,这需要时机的配合。《南方公园:完整破碎》除了设计诙谐的交谈和精准设定的游戏片段外,还将玩家置于一个极其荒谬、令人不安的环境中,让玩家们自己成了笑话。如果你跟厕所互动了,你就要放一个巨大的屁来摆脱这个处境。如果需要毁坏一样物品,你可以用炸药和屁来完成,因为屁是易燃的。该游戏并不是设定某些有趣的角色,而是让玩家觉得是他们自己在制造笑话。
它让你觉得是你自己在制造笑话
在今年的E3试玩展片中,游戏一开始,我处于一家肮脏的脱衣服夜总会( strip-club)男厕所内,并且正在放屁。我把一个安全套从天花板上击落,并且得到了其中的神秘物质。当时一个醉汉正在撒尿。我进行了上文所述的电臀舞和放屁的流程,然后找到了另外一个罐子,里面装满了神秘物质,和鼻屎(boogers)混合在一起。我还收集了一些老鼠的粪便(rat poop)。把这些东西和杜松子酒(gin)与奎宁水(tonic)混合在一起之后,我对着它放屁,然后揍了一个婴儿,之后把这个混合物寄给了脱衣舞夜总会的DJ。
你在游戏中需要做的最多的,就是朝那些离你很远的发光物品扔东西,击落他们,或是跟黄色的门把手或手柄互动,让它们打开某些东西。游戏十分简单,有时候有点难。该游戏已经极大地改善了获得战利品的系统和手工制作系统,比起第一部游戏,更值得一玩。第一部中已经得到完美体现了大部分《南方公园》的幽默及艺术成分。所以在本作中,育碧加入了更多RPG元素,包括完整的角色定制和等级设定。
马蒂·席尔瓦(Marty Sliva)
我完全同意爱莲娜(Alanah)所说的。本作与第一部《南方公园:真理之杖(South Park:the Stick of Truth)》,都完全阐释了《南方公园》动画中所传递的幽默和艺术。游戏融合了动画的剧本、表达方式和艺术,感觉就像是该动画系列的续集,而且该续集还能与观众进行互动。
我觉得,虽然解开某些谜团需要用到一些体液,但是本作更像一个冒险游戏,需要去探索这个脱衣舞夜总会,解开所有的谜。使用放屁技能和炸药能让玩家与游戏进行互动。当时我很好奇能不能点燃一个火炉,或者让另外一个炉再旺一些,结果居然成功了!这让我感觉好多了,不过比起被困在夜总会里,我希望游戏能够把场景设置在完全开放的镇子中。
有一点我不太喜欢,那就是战斗系统的改变
不过有一点我不太喜欢,就是战斗系统的改变。我个人更喜欢原版16位像素画质。虽然很简单,但是我很怀念它,它能让我想起《超级马里奥RPG(Super Mario RPG)》。你必须以按住按键的长短来控制游戏,来增加你的攻击力或是消除某些危害,这就让我在所有战斗中都分散了注意力。虽然掌控时机是本作的一个特色,但是我还是不太喜欢这种取胜战略。
这是一个基于坐标而建的系统,战斗在这之中展开,有一点《最终幻想战略版(Final Fantasy Tactics)》或《火焰之纹章(Fire Emblem)》的影子。你需要挑战一些复杂的操作,去控制你的队伍,判断敌人可能会去哪个地方,然后选择能够造成群体伤害的攻击方式。就像下象棋一样,你必须思考下一步该怎么走。这挺不错,不过就我个人而言,更怀念之前的版本。如果本作的其他部分也如试玩展片中一样有趣、粗俗而有魅力,我很乐意继续试玩下一部游戏。